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 Accesoire Divers BF3

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Trinita
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MessageSujet: Accesoire Divers BF3   Lun 7 Mai - 4:48

Pour ceux qui ce demande à quoi sert tel et tel accessoire voici un petit récapitulatif


Le robot NEM dans Battlefield 3 est un robot télé-opéré débloqué et utilisé par la classe Ingénieur.
Le NEM peut réparer les véhicules, armer et désarmer les stations M-COM en mode Rush, et peut même être utilisé contre l'infanterie avec son puissant chalumeau .
Le robot NEM peut également être utilisé pour désarmer les mines terrestres ennemies et aussi pour surveiller les troupes ennemis.
Stats:
Utilisé par: Ingénieur de classe
Utilisé: véhicules de réparation, armer / désarmer M-COM stations
Statut: doit être déverrouillé
Exigences Déverrouiller: 25.000 points Ingénieur


-------------------------------------------------------------

Le détecteur autonome au sol est doté de capteurs de mouvement pouvant détecter les véhicules et l'infanterie.
Il émet un signal sonore lorsqu'il repère une cible et l'affiche briévement sur la mini-map.
Il peut être évité en se déplaçant lentement.
Stats:
Utilisé par: Reco
Déploiement: doit être déployée
Munitions: 1
Statut: doit être déverrouillé
Exigences Déverrouiller: 5.000 points Reco


-------------------------------------------------------------

Utilisé pour la reconnaissance aérienne, ce micro-drone télécommandé est équipé de plusieurs détecteurs de mouvements et d'une caméra infrarouge.
C'est un gadget à débloquer pour la classe Reco.
Le Micro-Drone est déployé et contrôlé à distance par le joueur, qui peut l'utiliser pour repérer les ennemis.
Le joueur peut gagner des points spéciaux pour repérer correctement les ennemis pour ses coéquipiers.
Le Micro-drone n'a pas d'armes ou de contre-mesures, ce qui rend vulnérable aux attaques ennemis,
en particulier ceux munie de roquettes anti-aérienne, comme le missile Stinger.
Il peut par contre locker et détruire les drones adverse.
Stats
Utilisé par: Reco
Utilisé pour: repérer les ennemis
Exigences: 45000 Reco points de kit pour déverrouiller


-------------------------------------------------------------

La lampe tactique de Battlefield 3 est un accessoire à débloquer qui est disponible pour la grande majorité des armes, y compris des fusils d'assaut, fusils, pistolets et plus encore.
En plus d'offrir une visibilité dans les zones sombres de la carte, la lampe de poche a un effet puissant sur ​​l'ennemi aveugle, assez pour le confondre et de donner au joueur un avantage rapide.
D'un autre côté, les joueurs avec la lampe de poche sont très faciles à repérer pour l'ennemi.
La lampe de poche peut être désactivée avec le bouton "T" sur PC.


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Le cache-flamme est un accessoire à débloquer, qui peut être équipé sur la plupart des fusils.
Il réduit considérablement le flash du tir, ce qui vous rend beaucoup plus difficile à repérer pour les ennemis.
Contrairement au Silencieux, le cache-flamme ne supprime pas le bruit de l'arme.


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Le Silencieux dans Battlefield 3 est un accessoire à débloquer, qui peut être utilisé sur la plupart des armes.
Aussi connu comme un suppresseur, le Silencieux réduit considérablement le bruit d'une arme, et élimine complètement le flash du tir.
D'un autre côté, les armes utilisant le Silencieux infligent moins de dégâts aux adversaires, surtout à longue portée.
Le Silencieux peut être déverrouillé sur la plupart des armes, y compris les pistolets et les fusils de sniper.


-------------------------------------------------------------

La visée laser dans Battlefield 3 est un accessoire à débloquer il peut être utilisé à la place de la lampe torche.
La visée laser affiche un laser rouge sur la cible, ce qui augmente la précision d'une arme lors des tirs au jugé ( tir non épaulé, non visée).
La visée laser est disponible pour la plupart des armes dans Battlefield 3, y compris les pistolets, fusils d'assauts, fusils à pompe, etc...
D'un autre côté, la visée laser, éblouit la cible ce qui permet à l'ennemi de repérer le joueur.


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La poignée tactique est un accessoire à débloquer.
Il peut être déverrouillé assez facilement pour la plupart des armes, y compris les fusils d'assaut, carabines et mitraillettes.
La poignée tactique, lorsqu'il est équipé, offre une meilleure précision, car il réduit le recul.


-------------------------------------------------------------

Le canon lourd peut être appliqué à la plupart des fusils d'assaut et carabines.
Le canon lourd augmente la précision à longue portée, mais ajoute plus de recul à l'arme et une moins bonne manipulation en rafale, surtout à de courtes distances.


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Le fusil à pompe modulaire ultra-léger M26 a été conçu pour remplacer les fusils à pompe plus anciens et plus encombrants.
Utilisable comme fusil à pompe indépendant ou pouvant être fixé sur certains fusils d'assaut, disposant d'un rail.
Le M26 peut tirer des cartouches non-létales, perforantes, à fragmentation et à fléchettes.
Stats:
Disponible pour: Classe Assaut
Type de munitions: des cartouches de fusil, non-létales, perforantes, à fragmentation et à fléchettes.
Munitions: 6 obus
Débloqué après: 166 000 points de kit Assault
Débloquable sur:
M16A4
M416
M4A1
G3


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L'art de la guerre, c'est de soumettre l'ennemi sans combat..


Dernière édition par Trinita le Mar 8 Mai - 9:58, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Accesoire Divers BF3   Mar 8 Mai - 7:49

Les Munitions pour fusil à pompes de BF3

Les Flechettes



Ce type de munition ne contient non pas des "billes", mais bel et bien des pointes en forme de flèche. De fait, la puissance à courte portée est légèrement atténuée par rapport aux Buckshot. Cependant, grâce à leur forme originale, les fléchettes se dispersent moins qu'un tir de chevrotine et leur retombée est plus lente. Ce qui en fait une cartouche bien plus redoutable à une plus longue distance. En général, les fléchettes sont aussi choisies pour leur force de pénétration supérieure à toutes les autres (obstacles légers et êtres humains).

Les Chevrotines




Ce sont les munitions "classiques" de tous les fusils de chasse de BF3 mais aussi les plus équilibrées. Ce type de munition possède une puissance à courte portée très correcte. Ainsi, en moyenne, 1 seul tir (maximum 2) est nécessaire pour abattre une cible grâce aux différentes billes de plombs contenues dans chaque cartouche. Le recul produit n'est pas très handicapant.

Les Balles à Fragmentation



Elles ont un système de fonctionnement qui se rapproche de celui des chevrotines. Les plus, ce sont sans doute la puissance de feu et les effets de la suppression qui sont tout deux accrus. Les inconvénients, ce sont le recul plus élevé et une dispersion plus importante que n'importe quelle autre cartouche, ce qui entraîne malheureusement une baisse de la précision de l'arme.

Les Balles Perforantes



A l'origine, elles sont utilisées pour chasser le gros gibier. Alors autant dire que leur effet sur l'infanterie est dévastateur. Même si elles sont plus petites que les autre cartouches et que leur puissance et leur précision on été réduites à courte portée, elles n'en restent pas moins plus mortelle que les Buckshots. Autre avantage, elles ne se déforme quasiment pas en traversant les obstacles, mais ont tout de même une force de pénétration moindre par rapport aux fléchettes.

Maintenant les Fusils à Pompes


Le 870MCS



Le M1014



Le Saiga 12k



Le DAO-12



L' USAS-12



Le MK3A1







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